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变身粉色妖精,我刀哭所有玩家

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第389章 第二阶段,旧日之梦剧情开始

确实具有的独特意义。”

花雨的语气变得更加专业和深入:

“结合我之前对于整个游戏剧情脉络的分析和猜测,我有理由相信接下来的剧情发展会变得越来越有意思,越来越精彩。”

随着花雨话音刚刚落下,此时樱吹雪正在操控的游戏界面也发生了明显的变化。

那段精美绝伦的开场动画终于结束了,黑屏状态也随之消失。

取而代之的是一个全新的游戏场景,樱吹雪现在已经可以开始操控角色,自由地探索周围的地图环境了。

从游戏的建模画面和视觉效果来看,这里似乎是一个规模庞大的机械工厂。

整个场景充满了浓厚的工业气息和科技感,到处都是复杂精密的机械设备和自动化装置。

周围全都是正在正常运行的自动化机械系统,各种齿轮、传送带、机械臂都在有条不紊地执行着各自的工作程序。

这些机械装置发出的轰鸣声和运转声交织在一起,营造出了一种非常真实而震撼的工厂氛围。

更引人注目的是,在这个巨大的工厂车间中,可以看到许多看起来已经废弃或者损坏的机械装置。

一个又一个破旧不堪的机械设备似乎正在被送入某种特殊的回收程序中,准备被重新处理或者彻底销毁。

这种新旧机械交替、生产与回收并存的场景,给整个环境增添了一种说不出的沧桑感和时代感。

对于这类探索全新地图的基础操作,作为《妖精之旅》资深老玩家的樱吹雪已经熟悉得不能再熟悉了。

无论是角色移动、视角调整还是环境交互,她都能够非常流畅和自然地完成。

所以,完全不用一旁的花雨多说什么或者给出什么指导建议。

樱吹雪自顾自地就开始熟练地操作起来,准备对这个神秘的新场景进行全面的探索和了解。

紧接着,樱吹雪就开始操控着游戏角色,在周围的工厂环境中进行简单的探索和移动。

然而,结果还没走出几步远的距离,她就敏锐地感觉到了一些明显不对劲的地方。

“怎么回事?移动速度怎么这么慢?”

樱吹雪皱着眉头,有些困惑地自言自语道。

此刻的游戏角色移动起来给人一种非常笨拙和缓慢的感觉,就像是被施加了某种负面的debuff效果一样。

无论樱吹雪怎么操作,怎么尝试不同的移动方式,游戏角色的行动都显得异常迟缓和不协调。

这种操作手感和她平时熟悉的游戏体验完全不同,让她感到非常不适应和困扰

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