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变身粉色妖精,我刀哭所有玩家

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第392章 这游戏不会真有动态难度吧?

就不会空放,只能完全依靠玩家自己的操作和反应来进行规避。

这种现象随着游戏版本的不断更新,也越来越能够得到玩家们的证实和认同。

可是玩家们始终找不到官方承认这种设计的确切证据,一切都只能算是推测和猜想。

而很多玩家虽然都很清楚《妖精之旅》的游戏主线首通确实存在相当大的难度。

但架不住他们就是喜欢跟樱吹雪对着干,享受这种互动的乐趣。

于是弹幕区域又纷纷开始新一轮的调侃:

“菜就是菜,找那么多借口干什么?”

“我只能说菜就多练,玩不起就别玩!”

“雪狗,实在不行的话,咱们就把操作权交给花姐来吧!”

“花姐虽然操作技巧不是那么流畅,但单靠她那逆天的运气,随便胡乱操作几下没准都能通关!”

“对对对,让花姐来拯救一下!”

眼看着越来越多的弹幕开始质疑自己的实力,樱吹雪感到越来越憋屈。

她的自尊心受到了严重的挫伤,脸色也变得越来越难看。

而就在这个时候,一旁的花雨注意到了樱吹雪的情绪变化,笑着开口进行安慰:

“别着急嘛!实在不行就慢慢来呗。”

花雨的语气温和而鼓励:

“首通boss本来就是最难的,你再稍微多试几次,总是能够通关的。”

“而且你的操作水平我都看在眼里,绝对不菜的。”

听到花雨的安慰,樱吹雪逐渐压下了自己心中的憋屈和不满情绪。

哼!还是自家花雨好。

这些臭弹幕简直讨厌的要死。

紧接着,樱吹雪深吸了一口气,重新调整好自己的心态。

然后开始更加耐心和专注地进行操作,不再像之前那样急躁和冲动。

10分钟之后,随着死之妖精小黑的血量终于见底,樱吹雪顺利地打过了这个让她头疼不已的boss战。

而游戏也在这个时候进入了经典的剧情杀环节。

对于这个游戏频繁出现的剧情杀机制,樱吹雪早就已经习以为常了。

她在关卡操作中能够成功击败boss,但这并不代表在剧情设定中角色就真的打赢了boss。

最开始接触这个游戏的时候,樱吹雪对于这种设计感到非常不服气和不理解。

不过后来发现不服气也没有任何用处,官方的剧情就是这样安排的。

于是她只能通过自我安慰来缓解这种不满:

能够限制她发挥的,只有那些强制

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